Главная » Анонсы » Отечественный GameDev готовит что-то новенькое.

Отечественный GameDev готовит что-то новенькое.

Хорошие новости с просторов отечественного gamedev’а. В 2019 году нас ждет экшен с элементами РПГ под названием “Among Us: Origin”. Основатели проекта – трое молодых людей: Эдуард (Латвия), Сергей (Беларусь) и Владислав (Латвия). Ребята, объединив свои усилия уже успели собрать небольшую команду, организовать сообщество вокруг игры и, самое главное, обзавестись небольшой финансовой поддержкой.

Со слов представителей студии, которая к слову называется Brightdawn Entertainment, все началось примерно девять месяцев назад. Трое энтузиастов начали активную работу над игрой. В ходе работы в команду втягивались все новые и новые сторонники, а вскоре, получив небольшой капитал, стало возможно и финансирование процесса разработки, а также привлечение к проекту партнеров.

Сами ребята позиционируют Among Us: Origin как коллизию идей серии игр «Ведьмак» и американского телевизионного сериала «Сверхъестественное». События игры разворачиваются сразу в двух локациях и в двух исторических временах – древнем Вавилоне, примерно в 541 году до нашей эры и в Западной Германии, в конце 80-ых годов прошлого столетия. Причем эти события, повествуются из современности. Игроку предстоит путь в реальном историческом мире, с реальными историческими персонажами. Игрок также свободен в принятии моральных решений, которые в игре не будут разделены на добро и зло.

Автор проекта Сергей так описывает свое видение игры: «Моя цель — создать такой мир, в который игрок смог бы сразу поверить. Поэтому в игре мы активно обращаемся к реальной истории, реальной культуре и реальной мифологии. И специально, чтобы связать последний компонент, а именно мифологию с нашим реальным миром, была параллельно с игрой написана книга «Метафизика», которая объясняет все сверхъестественное, в рамках нашего физического мира. В принципе, в основе книги лежит та же аутентичная философия, а именно труды Платона, Плотина и Аристотеля.». «Вообще, в нашей игре существуют несколько уровней повествования: первый – локальный, который основан на фольклоре тех народов, на территории которых игра разворачивается, и второй уровень – центральный, который основан на библейской истории о падшем ангеле. И это повествование мы будем продолжать в следующих частях игры, если мы достигнем успеха в первой», говорит исполнительный продюсер проекта – Владислав.

Как уже отмечено выше, запустить Among Us: Origin планируется в 2019 году на ПК, а также на консолях. Ввиду того, что к разработке игры так же привлечен специалист в области виртуальной и дополненной реальности, возможен так же запуск проекта с поддержкой шлемов виртуальной реальности, но эта особенность, на данный момент, в стадии эксперимента.

Что ж, у ребят есть цель, есть идеи, желаем успехов и продвижения им и их проекту. Надеемся, что в 2019 году у нас будет повод составить обзор на игру Among Us: Origin.

Оставить комментарий

@